Raphael foi o diretor de arte da Ubisoft em títulos como Prince of Persia e Assassin 's Creed, ganhando o Prêmio VES em fevereiro de 2006 por seu trabalho sobre as"Two Thrones" cortar cena de Prince of Persia.
Querendo desafiar a si mesmo na indústria cinematográfica, Raphael afastou-se daindústria de jogos para trabalhar como pintor e artista Matte Conceito Sénior em filmes tais como: Terminator Salvation, Journey to the Center of the Earth, Death Race,e Repo Men.A partir de 2009, Rafael voltou para a indústria de videogames, trabalhando comoDiretor de Arte Sênior da Electronic Arts e Ubisoft agora.Visite o site (Texto retirado do site oficial e traduzido pelo google)
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